Sollte eine Anpassung nun fehlgeschlagen sein, werden trotzdem die maximal möglichen Anpassungen des Schlägers um 1 reduziert, obwohl er nicht gepimpt wurde. Um diese Fehlanpassung wieder herzustellen, gibt es nun die Möglichkeit ein Wiederherstellungstickets zu nutzen. Diese Tickets sind ebenso nur im Webshop oder im Auktionshaus erhältlich und nicht gerade günstig. Die Vorgehensweise zur Nutzung des Tickets ist analog wie die zur Anpassung. Aber ACHTUNG!: auch hier kann die Wiederherstellung fehlschlagen. Das Ticket wäre ebenso verbraucht.
Anpassungskorrekturticket
Für den Fall, dass man irgendwann feststellt, den Schläger falsch gepimpt zu haben oder einfach anders gepimpt haben möchte, gibt es die Möglichkeit der Korrektur. Die Anpassungskorrekturtickets gibt es in den verschiedenen Skillarten (K, G, A, F) und können auch nur im Webshop oder im Auktionshaus erworben werden. Die Tickets sind ebenso beim NPC Clelic einsetzbar. Auch hier ist aber ein ACHTUNG! geboten: die Korrektur kann fehlschlagen. Das Ticket wäre verbraucht.
Driver & Hölzer
Diese Schläger sollten auf K und F gepimpt werden. Hierzu sollte der Beitrag richtige Skillung beachtet werden. Die dortigen Empfehlungen möglichst nicht unterschreiten. In Anbetracht der Tatsache, dass man nicht ewig Level 30 bleibt, sollte man darauf achten, dass die Anpassungen auch noch im höheren Levelbereich sinnvoll bleiben.
Beispiel: 2 x K auf den Driver bedeutet bei Level 30 beim nächsten Levelup zwei Punkte mehr auf G zu skillen.
Eine Anpassung auf G macht meiner Meinung nach keinen Sinn.
Eisen
Bei den Eisen lohnt sich die Anpassung auf K, G und F. Hauptaugenmerk sollte jedoch auf dem F-Wert liegen; also hier macht mehr F als K oder G durchaus Sinn. Eisen sind eher für die Präzison gedacht, somit wird nicht so viel Kraft benötigt. Also ein oder zwei Punkte Kraft reichen vollkommen aus. Die Anpassung auf G macht aber auch nur im kleineren Levelbereich einen Sinn. Dies kann später durch ein Anpassungskorrekturticket für Genauigkeit wieder geändert werden. Aber auch hier den Beitrag zur richtige Skillung beachten!!!
Wedges
Sinnvolle Anpassungen bei den Wedges können nur beim G-Wert liegen! Bei diesen Schlägern spielt die Weite keine Rolle. Auch F ist hier uninteressant, da der Ball nur unkontrollierbarer wird. Die Anpassung auf G sorgt dafür, dass die Chance auf ein Chip-in steigt. Im Umkehrschluss hat das 'Verziehen' der Null nicht gleich das Vorbeilaufen der kleinen weißen Murmel zur Folge. Mehr G bedeutet somit weniger Auswirkungen, wenn nicht die Null getroffen wurde.
Putter
Jawohl! Die Ausdauertickets sind doch zu etwas zu gebrauchen, löl.
Die Erhöhung des A-Wertes beim Putter bewirken eine höhere Trefferquote. Bezüglich der Ausdauer und dessen Auswirkung auf den Schlag ist wieder auf richtige skillung zu verweisen. Genauso verhält es sich beim Putter auch. Jeder hat sich schon mal gewundert, dass der Ball dahin läuft, wo er nicht hin sollte. Diese Gefahr kann mit höherer Ausdauer reduziert werden. Das ganze ist sehr statistisch ausgelegt. Bislang ist diese Theorie in der Praxis noch nicht bestätigt.